Dos cartas.
Un símbolo.
¡Píllalo!
El juego de reflejos de Puerto Rico. Encuentra el símbolo que se repite antes que tus panas y la carta es tuya. Con tus panas en tu sala o con gente de todas partes, hasta ocho por partida y hablando mientras juegan. Y cuando quieras algo más grande, un torneo con copa.
Cómo se juega
Lo aprendes en diez segundos.
Lo dominas en cien partidas.
1Dos cartas en la mesa
La del centro y la tuya. Siempre comparten exactamente un símbolo.
2Encuéntralo primero
Coquí, alcapurria, Capitolio, piragua… míralas rápido. El repetido está ahí.
3Tócalo y es tuya
La carta vuela a tu pila y sale la siguiente. Quien más cartas pille, gana.


El mazo
57 símbolos. Puerto Rico en cada carta.
Jugar online
Tu sala, siempre abierta.
O una partida ya.
Abre tu sala, ponle nombre y se queda abierta hasta que tú la cierres: tus panas la ven en su lista y entran con un toque, sin códigos. ¿No hay nadie conectado? Partida rápida te sienta con gente de todas partes en una mesa de cuatro que empieza sola.
- Partida rápida: un toque y estás jugando
- Tu sala con nombre; las de tus panas, en tu lista
- Invita por @handle, enlace, código o QR
- Hasta ocho por sala, y contra la compu para practicar


En la sala
Un lugar para quedarse.
Dentro hay chat y voz: se saluda, se reta y se cuadra la próxima, y el resultado de cada partida queda en la conversación. ¿Quieres mirar el ranking o tu progreso? Sal tranquilo: la sala te espera abajo, a un toque de volver.
- Chat de la sala, con el resultado de cada partida
- Voz en la sala: toca tu ficha para silenciarte
- Sales y vuelves sin perder tu asiento
- Reporta o bloquea a cualquiera desde su tarjeta
- Un aviso cuando un pana te invita, y nada más


Torneos
Arma un torneo.
Cuadren la hora.
Que gane el mejor.
Ponle nombre y emblema, elige copa, liga o contrarreloj, e invita a tus panas por su @handle. La hora no se pelea por chat: propones un día y una hora, cada quien dice «Puedo» o «No puedo» con un toque, y el anfitrión fija la que cuadre. Cada quien la ve en su propia hora, esté en Ponce o en Orlando.
- Copa por mesas hasta una final, liga a puntos o contrarreloj
- De 2 a 8 por mesa; partidas a 8, 12, 16 jugadas o el mazo entero
- Un reloj grande para lo próximo: el arranque, tu mesa, la final
- Las mesas arrancan solas a la hora; quien no llega, pierde la mesa


La copa
Del resultado al podio.
Y la copa, en tu perfil.
Cada partida te dice si pasas de ronda. La final corona al campeón, el podio se queda en el torneo y la copa en el perfil de quien la ganó: «Javier ya tiene tres copas». Las de panas son entre panas; las de Píllalo y las de marcas suman en el palmarés de la Isla.
- Contrarreloj: las mismas cartas para todos, un minuto por intento, cuando quieras
- La Copa de la Semana: abierta a toda la Isla, con final en vivo el domingo
- Copas de marca con premio: el símbolo de la marca cuenta doble
- El palmarés: quién tiene más copas, de panas, de Píllalo y de marcas




Para marcas
Tu marca, en cada carta.
Y tu propia copa.
Pilla uno de los símbolos del mazo por una semana o un mes: tu logo entra en las cartas y sale en cada partida de la Isla, con tu ficha de marca a un toque. Y convoca la copa de tu marca: un torneo abierto a todos donde tu símbolo cuenta doble y el campeón se lleva el premio que pongas, con un código que canjeas en tu negocio.
- Un símbolo, una marca: nadie más lo tiene mientras es tuyo
- $99 la semana o $299 el mes; se reserva y se diseña desde el juego, con tu logo real
- Tu negocio en «Pilla un símbolo», en el inicio de todos los jugadores
- La copa de tu marca, con premio y código de canje


Los símbolos
Pilla el tuyo.
Cada símbolo es de una sola marca a la vez. Toca uno: si está libre, lo reservas aquí mismo; si está pillado, ves quién lo tiene y hasta cuándo.
— en juego— reservados— libres
El taller convierte tu logo en una carta del mazo y tú la apruebas antes de que entre en juego. Cada día que tu símbolo está en juego, aparece en cada partida de la Isla.


Tu tarjeta
Tus stats por delante.
Tu QR por detrás.
Victorias, precisión, reacción y tus dos rachas (victorias y cartas al hilo) en una tarjeta lista para tus redes, como foto o como clip. Quien la escanee te añade de pana al instante, y al abrir la de un rival ves el marcador entre ustedes.
- Diez rangos, de Turista a Leyenda, y niveles sin techo
- Compártela en Historia, Post o Cuadrada
- Voltéala: el dorso lleva tu código
Ranking
Tus panas, la Isla
o el mundo entero.
Los puntos solo cuentan contra gente. Retos nuevos cada día, racha diaria, logros y un álbum con los 57 símbolos. Mira quién manda esta semana o desde siempre, toca cualquier avatar para ver su tarjeta, y las copas que ganes en torneos se quedan en tu perfil y en el palmarés.
- Turista
- Pana
- Jíbaro
- Boricua
- Gallito
- Duro
- Vejigante
- Cacique
- Prócer
- Leyenda
La app
Llévala en el bolsillo.
La misma partida, a pantalla completa, con avisos cuando un pana te invita y entrada con Face ID o huella. La app te avisa cuando sale una versión nueva. O juega desde el navegador: tu cuenta es la misma.
Preguntas
Lo que siempre preguntan.
¿Es una app? ¿Tengo que descargar algo?
Como quieras. Hay app para iPhone (en el App Store) y para Android (descarga directa), y también se juega desde el navegador en pillalo.live sin instalar nada. Tu cuenta y tu progreso son los mismos en todas.
¿Necesito cuenta?
Para empezar, no: pones tu nombre, escoges tu @handle y un personaje, y juegas como invitado. Cuando quieras, guarda tu cuenta con un email y una contraseña (sin confirmar nada) y tu nivel, tus panas y tus rachas te siguen a cualquier celular.
¿Cómo juego con mis panas?
Toca «Jugar online» y abre tu sala: le pones nombre y se queda abierta hasta que tú la cierres. Tus panas la ven en su lista y entran con un toque; también puedes invitarlos por su @handle o compartir el código, el enlace o el QR. Hasta ocho jugadores, con chat y voz. Al terminar, la revancha es en la misma sala.
¿Y si no hay nadie para jugar?
Partida rápida: un toque y te sentamos en una mesa de cuatro con gente de todas partes. Empieza sola, y si nadie llega a tiempo los asientos vacíos los ocupan bots Ahí se juega y ya: no hay chat ni voz con desconocidos. También puedes jugar contra la compu, con uno, dos o tres rivales y tres niveles de dificultad: es práctica, no da puntos ni cuenta para tus números.
¿Cómo es el chat? ¿Es seguro?
El chat existe solo entre panas: dentro de la sala que alguien abre para su gente, y lo ven únicamente quienes están sentados en ella. Puedes responder a un mensaje en particular arrastrándolo hacia el centro. En partida rápida no hay chat ni voz: con desconocidos se juega y ya. Desde la tarjeta de cualquier jugador puedes reportarlo o bloquearlo, y también reportar un mensaje. Revisamos cada reporte en menos de 24 horas y quien falta el respeto se queda sin chat.
¿Cómo funcionan los torneos?
En la pestaña Torneos armas uno: nombre, emblema, copa por mesas, liga o contrarreloj, y cuántos juegan. Invitas a tus panas por su @handle y cuadran la hora con un toque: alguien propone un día y una hora, cada quien dice «Puedo» o «No puedo», y el anfitrión la fija. A la hora, cada quien tiene su mesa y arranca sola. Cada partida te dice si pasas de ronda, la final corona al campeón y la copa queda en su perfil.
¿Qué es la Copa de la Semana?
Un torneo abierto a toda la Isla, cada semana. Es contrarreloj: las mismas cartas para todos, un minuto por intento y varios intentos cuando quieras; cuenta el mejor. Los mejores cuatro juegan una final en vivo el domingo, y la copa suma en el palmarés.
¿A qué hora es, si mi familia está en Estados Unidos?
Cada quien ve la hora en su propio reloj. Si tu prima en Orlando propone las 8:00 pm, tú en Ponce la ves como corresponde a tu hora, y al revés. El reloj grande del torneo también cuenta en tu hora.
¿Cómo pongo mi marca en el juego?
Toca «Pilla un símbolo» en el inicio o entra en pillalo.live/simbolos: escoges un símbolo libre, la semana o el mes, subes tu logo y el taller lo convierte en una carta con tu marca. Mientras es tuyo, sale en cada partida de la Isla. Además puedes convocar la copa de tu marca con un premio: tu símbolo cuenta doble y el campeón recibe un código que canjea contigo.
¿Los puntos cuándo cuentan?
Solo cuando hay al menos otra persona en la partida: 10 por carta, 50 por ganar y 5 por cada rival, más los retos del día, tu racha diaria y los logros. Así el ranking es justo y tus números dicen la verdad.
¿Se me olvidó la contraseña. ¿Y ahora?
En «Entrar», toca «Olvidé mi contraseña», escribe tu @handle o tu email y te llega un código de 6 números. Con ese código escoges una contraseña nueva.
¿Funciona en iPhone y Android?
Sí, en los dos: con la app o desde el navegador (Safari en iPhone, Chrome en Android).
¿Es gratis?
Sí, y sin anuncios. Contra la compu es gratis siempre. En la app, multiplayer trae partidas gratis todos los días y un plan opcional para jugar sin límite; si tienes un código, lo canjeas en Ajustes.
¿Me pillas?
Gratis para empezar. En tu iPhone, en tu Android o desde el navegador.




















































